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1. やりたいこと
角の尖ったオブジェクトを滑らかにしたい。

2. やってみる
1) 対象のオブジェクトを選択して Edit Modeに入る。
1. [Select]-[(De)select All]で一旦全選択を解除する。

2. 対象のオブジェクトを右クリックして選択する。

3. 「Edit Mode」に切り替える。

2) 対象の辺を選択する。
1. [Select]-[(De)select All]で一旦全選択を解除する。

2. 編集対象に「辺」を選択する。

3. 対象の辺を右クリックして選択する。→ 選択された辺が白い線で表示される。
[Shift]キーを押しながら他の線をクリックすると、複数の線を同時に指定できる。

3) 辺を滑らかにする。
1. [Mesh]-[Edges]-[Bevel]メニューを選択する。 [w]キー押下-[Bevel]でも同じ。

2. 量を調節する。主に Amount と Segment を変えて所望の状態にする。

面取りが出来ました!

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