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1. やりたいこと
Blender上で、ドーナツ型のオブジェクトを細長くしたい。
つまり…
以下の図のように変形したい。
↓↓↓
2. やってみる
Step 1 : ドーナツを作る。
(1) [Add] – [Mesh] – [Torus] メニューを選択する。
因みに torus は “トーラス” と発音する。
(2) ドーナツのサイズを設定する。
ここでは、下図のように設定した。
Major Radius : ドーナツの輪の半径を 2.5mm
Minor Radius : ドーナツの太さを半径 0.5mm
すると…
下図のように、直径 6mm, 太さ 1mmのドーナツができた。
Step 2 : ドーナツを伸ばす。
(1) 隠れた点を選択できるように、透過モードにする。
(2) ドーナツを選択した状態で Edit mode に移行する。
(3) ドーナツの右側半分のすべての点を選択する。
(4) [E]キーを押下して Extrude Faces 機能を起動、続けて [Esc]キーを押下もしくは右クリックして Extrude Region and Move 機能(=押し出し&移動機能)を起動する。
or
ショートカットキー入力 [E]-[X]-[1] でも同じことができる。
(5) 押し出しの量を指定する。
ここでは X軸方向に 1mm移動させた。
こんな感じで、X軸方向にドーナツが伸びた。
これで完成です!
3. 応用
これを Array modifier, Empty objectを使って増殖させると、チェーンが作れる。
チェーンを作る手順を以下の動画にまとめてあります。
ご興味をお持ちの方はどうぞご覧ください。