DTPやってみる!

(73) 【Blender 2.8】 TIPS : 表面に溝を掘る。

14,108 views

この記事は最終更新から 1573日 が経過しています。

1. やりたいこと

オブジェクトの表面に溝を掘りたい。

2. やってみる

1) 対象とする辺を選択する。

2) ベベルで溝に幅を持たせる。

[Edge]-[Bevel Edges] メニューを選択して線に幅を持たせる。

ここでは Width 項目に 1.5mmを設定し 1.5mmの幅を持たせた。

3) 面の押し出しで溝を凹ませる。

[Mesh]-[Extrude]-[Extrude Faces Along Normals] メニューを選択し、面の法線方向に面を移動する。

ここでは Offset 項目に 2mmを設定し 2mmへこませた。

できた!


アクセス数(直近7日): ※試験運用中、BOT除外簡易実装済
  • 2025-10-18: 2回
  • 2025-10-17: 2回
  • 2025-10-16: 3回
  • 2025-10-15: 3回
  • 2025-10-14: 2回
  • 2025-10-13: 3回
  • 2025-10-12: 0回
  • モバイルバージョンを終了