(73) 【Blender 2.8】 TIPS : 表面に溝を掘る。

投稿者: | 2020年5月31日

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1. やりたいこと

オブジェクトの表面に溝を掘りたい。

2. やってみる

1) 対象とする辺を選択する。

2) ベベルで溝に幅を持たせる。

[Edge]-[Bevel Edges] メニューを選択して線に幅を持たせる。

ここでは Width 項目に 1.5mmを設定し 1.5mmの幅を持たせた。

3) 面の押し出しで溝を凹ませる。

[Mesh]-[Extrude]-[Extrude Faces Along Normals] メニューを選択し、面の法線方向に面を移動する。

ここでは Offset 項目に 2mmを設定し 2mmへこませた。

できた!


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