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(32)【Dn】Dimensionのチュートリアル(その1)
(33)【Dn】Dimensionのチュートリアル(その2)
に続いて、Adobe公式サイトのチュートリアル3個目をやってみる。
このチュートリアルのページはこちら。
なかなかキレイなオブジェだ。
1. いざやってみる!
やることは動画で説明されていることそのままなので、個人的に気になった点、注意した点のみを記す。
1) 土台は自作する
チュートリアル動画では、Adobe Stockから土台を取得しているが、ここでは立方体に花崗岩のテクスチャを貼って自作する。
2) レンダリングビューを大きくする
レンダリングビューが小さくて見づらい…
そんなときは拡大表示できる。
3) レンダリングする
バグか?
20分もレンダリングを待ち続けて出来上がった画像だが、土台手前の影にテトリスのブロックのような穴ができてしまった…
・レンダリングプレビューにはこんな穴は無い。
・低品質(=高速)レンダリングだとこんな穴はできない。
ダメだ!
・日光の強さ、高さ、角度を変えてみた。
・環境光の強さ、高さ、角度も変えてみた。
でもダメだ…
デバッグすることが目的ではないので、今後の修正リリースを待とう。
とりあえず、低品質(=高速)レンダリングで出来上がった画像を載せておく。
何もない広場に…
アルミ製のオブジェが出現した!
2. 雑感
丁寧に作ればキレイな物ができそうだ。
なかなか面白い Adobe Dimension!
でも、
今回はなんかすっきりしないなぁ…